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3D & Modelado2026En Progreso (WIP)

Dark Souls · Personaje 3D

Escultura digital y modelado 3D en progreso inspirado en el universo de Dark Souls.

ClienteProyecto Personal / Fan Art
Rol / ServicioEscultor Digital & Modelador 3D
Año2026
Proyecto Privado
Dark Souls · Personaje 3D
Tecnologías & Herramientas:Blender 5.2Escultura DigitalModelado OrgánicoHigh-Poly SculptTopología & AnatomíaVisor 3D en Tiempo Real
Dark Souls · Personaje 3DEscultor Digital & Modelador 3D
Colores Originales
Arrastra para rotar · Pellizca
Cargando malla 3D optimizada...
Dark Souls · Personaje 3D(GLB PBR)
Acabado / Material:

01 / Visión General

Estudio de escultura digital y volumen orgánico en fase de desarrollo activo. Modelado en alta resolución con más de 940,000 polígonos, enfocado en proporciones, silueta y peso visual de la criatura.

02 / El Desafío

Definir pliegues orgánicos y transiciones anatómicas limpias en una sola malla densa manteniendo una silueta reconocible y expresiva.

03 / La Solución

Modelado escultórico progresivo en Blender con control riguroso de densidad poligonal y renderizado de estudio multi-ángulo para evaluar volúmenes con luz rasante.

04 / Entregables Clave

  • ✦Escultura digital en alta resolución (946k polígonos)
  • ✦Malla 3D Web GLB en tiempo real para inspección 360°
  • ✦Estudio de iluminación y renderizado multi-ángulo
  • ✦Proceso documentado en estado 'En Progreso'

05 / Resultados e Impacto

946k+Polígonos
En Progreso (WIP)Estado
13.6 MB (Draco)Malla GLB
Blender 5.2Software

Galería Visual & Detalles

Haz clic para ampliar
Dark Souls Personaje Perspectiva 3D
Perspectiva 3/4 · Silueta principal e iluminación rasante de estudio1/4
Dark Souls Personaje Vista Frontal
Vista frontal · Simetría y proporciones del volumen2/4
Dark Souls Personaje Perfil Lateral
Perfil lateral · Arco de curvatura y postura3/4
Dark Souls Personaje Detalle de Superficie
Detalle de superficie · Transición de pliegues en alta densidad4/4
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