Luis Andrés
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Animación / VFX / Postproducción2025

The Old Man and the Sea — Cortometraje 3D

Dirección audiovisual, modelado de personajes, rigging y animación cinematográfica 3D.

ClienteProyecto de Cortometraje Independiente
Rol / ServicioDirector de Animación 3D & Modelado
Año2025
The Old Man and the Sea — Cortometraje 3D
Tecnologías & Herramientas:BlenderMayaAfter EffectsPremiere Pro3D RiggingCycles

01 / Visión General

Adaptación cinematográfica en animación 3D inspirada en la clásica obra. El proyecto abarcó desde el diseño conceptual, modelado y rigging de personajes hasta la iluminación volumétrica, animación cuadro a cuadro y post-producción sonora.

02 / El Desafío

Transmitir la atmósfera solitaria del océano y la expresividad del personaje principal mediante simulaciones de tela, iluminación ambiental y sincronización narrativa fluida.

03 / La Solución

Pipeline integral con modelado y rigging facial en Maya/Blender, shaders de piel estilizados, renderizado en Cycles y composición final de color en After Effects.

04 / Entregables Clave

  • ✦Modelado, texturizado y rigging de personajes
  • ✦Animación de cámaras y acting de personajes
  • ✦Renderizado por pases e iluminación de escenas
  • ✦Edición cinematográfica y composición final

05 / Resultados e Impacto

3m 45sDuración Cortometraje
4K UHDResolución Master

Cortometraje Completo — The Old Man and the Sea

Video Showcase
Reproducir Video del Proyecto

Galería Visual & Detalles

Haz clic para ampliar
The Old Man and the Sea Hero Frame
Fotograma principal del personaje en alta mar1/7
Close-up Character Lighting
Iluminación de planos cercanos y detalle facial2/7
Ocean Setting Composition
Composición de escena marítima y atmósfera3/7
Character Action Frame
Animación de acción y dinámica de cámara4/7
Atmospheric Lighting Breakdown
Desglose de iluminación volumétrica5/7
Santiago Character Model Sheet
Model Sheet y proporciones de Santiago6/7
Manolín Character Model Sheet
Diseño conceptual y Model Sheet de Manolín7/7
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Disponible · 2026

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