Art Toy Conejo — Escultura & Personaje 3D
Diseño de personaje, modelado 3D en Blender y renders de estudio para un Art Toy coleccionable primaveral.

01 / Visión General
Exploración integral de diseño y modelado de un Art Toy coleccionable estilizado inspirado en la primavera y la jardinería. El proyecto abarcó desde el desarrollo del concept art y character sheet ortogonal en Illustrator hasta el modelado poligonal completo, esculpido de proporciones jugueteras, diseño de accesorios (overol, props botánicos y herramientas) y renderizado de estudio con iluminación controlada en Blender.
02 / El Desafío
El desafío central consistió en lograr una silueta limpia, carismática y equilibrada con proporciones de juguete de vinilo / art toy de colección, cuidando la topología y el loop de aristas en extremidades, orejas y accesorios para garantizar superficies continuas, libres de artefactos de sombreado y preparadas para renderizado y potencial fabricación física.
03 / La Solución
Se desarrolló una malla base optimizada con subdivisión controlada en Blender, combinando formas orgánicas suaves con accesorios duros (hard surface) para los props de jardinería. Se aplicaron shaders con acabados tipo vinilo mate y plástico satinado, recreando la textura táctil de los art toys contemporáneos, y se configuró un setup de tres puntos de luz de estudio con fondos neutros para resaltar la volumetría del personaje.
04 / Entregables Clave
- ✦Modelado 3D completo del personaje y accesorios en Blender (.blend)
- ✦Character Sheet y vistas ortogonales (Turnaround Front, 3/4, Side, Back)
- ✦Topología limpia con bucles de aristas optimizados para subdivisión
- ✦Setup de iluminación de estudio y materiales tipo vinilo / Art Toy
- ✦Renders de alta resolución en múltiples ángulos de presentación
- ✦Estudio de wireframe y topología poligonal
05 / Resultados e Impacto
Galería Visual & Detalles
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