Luis Andrés
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3D & Modelado2025

Art Toy Conejo — Escultura & Personaje 3D

Diseño de personaje, modelado 3D en Blender y renders de estudio para un Art Toy coleccionable primaveral.

ClienteProyecto de Autor / Arte Digital
Rol / ServicioDiseñador de Personaje & Artista 3D
Año2025
Proyecto Privado
Art Toy Conejo — Escultura & Personaje 3D
Tecnologías & Herramientas:BlenderModelado 3DCharacter DesignArt ToyIluminación de EstudioCycles / EeveeShading & TexturizadoAdobe Illustrator
Conejo Jardinero — Art ToyEscultura 3D Coleccionable
Colores Originales
Arrastra para rotar · Rueda para zoom
Cargando malla 3D optimizada...
Conejo Jardinero — Art Toy(9.9 MB (GLB))
Acabado / Material:

01 / Visión General

Exploración integral de diseño y modelado de un Art Toy coleccionable estilizado inspirado en la primavera y la jardinería. El proyecto abarcó desde el desarrollo del concept art y character sheet ortogonal en Illustrator hasta el modelado poligonal completo, esculpido de proporciones jugueteras, diseño de accesorios (overol, props botánicos y herramientas) y renderizado de estudio con iluminación controlada en Blender.

02 / El Desafío

El desafío central consistió en lograr una silueta limpia, carismática y equilibrada con proporciones de juguete de vinilo / art toy de colección, cuidando la topología y el loop de aristas en extremidades, orejas y accesorios para garantizar superficies continuas, libres de artefactos de sombreado y preparadas para renderizado y potencial fabricación física.

03 / La Solución

Se desarrolló una malla base optimizada con subdivisión controlada en Blender, combinando formas orgánicas suaves con accesorios duros (hard surface) para los props de jardinería. Se aplicaron shaders con acabados tipo vinilo mate y plástico satinado, recreando la textura táctil de los art toys contemporáneos, y se configuró un setup de tres puntos de luz de estudio con fondos neutros para resaltar la volumetría del personaje.

04 / Entregables Clave

  • ✦Modelado 3D completo del personaje y accesorios en Blender (.blend)
  • ✦Character Sheet y vistas ortogonales (Turnaround Front, 3/4, Side, Back)
  • ✦Topología limpia con bucles de aristas optimizados para subdivisión
  • ✦Setup de iluminación de estudio y materiales tipo vinilo / Art Toy
  • ✦Renders de alta resolución en múltiples ángulos de presentación
  • ✦Estudio de wireframe y topología poligonal

05 / Resultados e Impacto

Art Toy 3DDisciplina
360° RendersVistas de Estudio
Quad-Clean MeshTopología
Character Sheet & .blendEntregables

Galería Visual & Detalles

Haz clic para ampliar
Art Toy Conejo — Character Sheet & Turnaround Final
Character Sheet final con vistas ortogonales, paleta cromática y especificaciones de diseño1/7
Art Toy Conejo — Render Frontal de Estudio
Render frontal de estudio con iluminación cálida y material tipo vinilo mate2/7
Art Toy Conejo — Render Perspectiva 3/4
Perspectiva en tres cuartos destacando la silueta curva y proporciones de art toy3/7
Art Toy Conejo — Vista Lateral
Vista lateral mostrando el perfil del personaje y la postura juguetona4/7
Art Toy Conejo — Vista Posterior & Detalles
Vista posterior resaltando los tirantes del overol y el volumen de la cola5/7
Art Toy Conejo — Wireframe & Topología Frontal
Inspección de malla poligonal (wireframe) frontal con flujo de aristas limpio6/7
Art Toy Conejo — Wireframe & Topología Posterior
Estructura de malla wireframe posterior para verificar distribución homogénea7/7
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